きいろいやかた
グリーンでバケモノダンスフロア
ここからは動画制作について!
今回も、歌詞・イラスト・動画編集を全て自分で行いました。浅学の私がお教えすることもないので、当時のことを少し話せるといいかな。
イラストは、ポケスペディアのグリーンのページの立ち絵を参考にしました! あれ以外考えられないです。まさにあれが私の思い描いたポージングでした。かっこよすぎて惚れる。まあ、私が描いたらかっこよさ絶滅しましたが……。
でも、あのイラストは結構力作。個人的にはいい出来だなって思ってます。グリーンバッジも、レイヤーを重ねまくって、光沢感を出せるように頑張りました。
動画編集はいつも通りAviutlで。今回はグリーンバッジをクルクル回したり、散らばらせたり。
クルクル回したのは、回転移動じゃうまくいかなかったので、ネットで調べました。
【スクリプト制御】で【obj.ry=obj.time/obj.totaltime*360*75】を入力。「75」は回転数とのこと。
散らばらせたのは、パーティクルの曲面変形(スクリプトをDL)から。もしかしたらこれを選ぶ必要はないかもしれないです。曲面変形させようとしたけど、結局しないのがいちばんだなってなっただけなので……。普通のパーティクルでいける気もします。私はまだ使いこなせないのでよくわかりません()「曲面変形」自体も、ワイちゃんの「こっちむいてほい」動画編集者であるコランだむさんのTwitterを見て「使いて~!」ってだけでしたので()
この散らばらせは、シーン機能を使いました。あれすごいですね。Rootがスッキリ。なんで今まで知らなかったんだろう。散らばらせも、3レイヤーを使い、それぞれで拡大率を変えて少しでも奥行き感を。少し主張が強すぎましたかね……。
あとはいつも通りのテロップ入れ。Aviutl、1年使っても使いこなせる気がしない。一生使いこなせなさそう。
動画説明欄にもある通り、今作のテーマは「挑戦」。歌詞も攻めてますし、イラストも奮闘、編集も新機能を盛り込んで。少し冒険し過ぎましたかね。でもまあ、これくらいが丁度いいかもね。永遠の17歳ですし。